iT邦幫忙

2026 iThome 鐵人賽

DAY 9
0

Hello, 各位 iT 邦幫忙 的粉絲們大家好~~~

這系列文源自這幾年在團隊裡導入 AI Coding 之後,一路踩雷、修正、再踩雷的真實過程。把這些收斂出來的方法整理成文,也許對正在煩惱同樣問題的你會有些幫助。

就當作是一份邊做邊記的工程筆記吧!

本篇是 當 AI 加入團隊:打造可審查、可驗證、會自我改善的 AI 開發工作流 系列文的 EP09。


提案寫出來了,並不代表它已經是規則。

上一篇讓 AI 在任務結束後自動產出改善提案。但如果這些提案「寫完就直接生效」,其實很危險——AI 寫得再完整、再有條理,也不代表這段經驗適用於整個團隊,也可能只是碰巧在某個特殊情境下有效。

所以我們刻意加了一道治理閘門:所有回顧產出的提案,狀態都是 proposed(僅供審查),必須經過人工挑選,才能升格成 promoted(正式規則)。

unreviewed → proposed → promoted
                └──────→ 被拒絕,回頭修改或直接丟棄
# 列出本次待審查的提案,並且可以選擇核准全部或指定編號
.\scripts\approve-retrospective-items.ps1

腳本列出來的每一條,預設都還只是提案。

沒有人點頭之前,它們不會進入共用的規則。

流程示意圖

這個設計其實兼顧了兩件事:

  1. 速度:日常任務不需要卡在審查上,AI 可以先把發現寫下來,不用等審核完才能收工。
  2. 品質:只有真的值得長期保留的內容,才會真正進到大家每天都會讀到的共用規則裡。

換句話說,AI 負責發現與草擬,人負責判斷與拍板。

這條界線一旦模糊——比如讓 AI 自己審查自己的提案——整套系統很快就會被一次性、局部有效的經驗污染,變成誰的 AI 話比較多聲音就比較大。

這加起來其實就一句話:
經驗可以先寫下來,但能不能變成大家每天都要遵守的規則,必須由人來拍板。

有了審查機制,接下來的問題是:這麼多規則、這麼多入口,人跟 AI 到底該從哪裡開始讀?

下一篇來聊。



上一篇
EP 08 - 把一次工作,變成下一次的起點
下一篇
EP 10 - 讓人和 AI 都找得到同一個入口
系列文
當 AI 加入團隊:打造可審查、可驗證、會自我改善的 AI 開發工作流 共 14 篇
圖片
  熱門推薦
圖片
{{ item.channelVendor }} | {{ item.webinarstarted }} |
{{ formatDate(item.duration) }}
直播中

尚未有邦友留言

立即登入留言